Pazartesi, Mayıs 19, 2025
  • Ana Sayfa
  • Spor
  • Gündem
  • Dünya
  • Ekonomi
  • Sağlık
  • Teknoloji
No Result
View All Result
  • Ana Sayfa
  • Spor
  • Gündem
  • Dünya
  • Ekonomi
  • Sağlık
  • Teknoloji
No Result
View All Result
Meteor Haber - Gündemin Merkezinden Haberler
No Result
View All Result
Home Genel

FSR 2.0 Nedir? Nasıl Çalışır?

by admin
11 Eylül 2022
in Genel
0
152
SHARES
1.9k
VIEWS
Share on FacebookShare on Twitter

AMD’nin FSR, FSR 2.0 ve RSR teknolojilerinin performansını test edip nasıl çalıştığına yakından bakıyoruz.

FideltyFX Muhteşem Resolution (FSR), AMD tarafından sunulan ve destekleyen oyunlarda ekrana gelen kare sayısının artmasını sağlayan bir görüntü ölçekleme teknolojisidir.  Rakibi olduğu NVIDIA’nın DLSS (Technopat DLSS Makale Linki Eklenecek) teknolojisinden farklı olarak makine tahsili teknolojisine gereksinim duymuyor ve GTX 1000-1600 serisi kartlar ile de uyumlu çalışabiliyor.

FSR 2.0 önbelleğe alınan süreksiz dataları kullanarak uzamsal yükseltme yerine zamansal yükseltmeye geçiş yaptı ve bu sayede lokal çözünürlüğe daha yakın hatta daha güzel bir manzara kalitesi sunmayı amaçlıyor.

FSR 2.0’da manzara oluşturmak için renderlanan çözünürlükte derinlik bilgisi, hareket vektörleri ve renk bilgisi alınıyor. Daha sonra bu bilgiler AMD mühendisleri tarafından kodlanmış bir dizi gelişmiş algoritmadan yararlandılarak manzarayı oluşturmada kullanılıyor.

Detaylı bilgi için kaynak: GPUOpen

Oyunlarda FSR 2.0 Nasıl Açılır?

Desteği bulunan oyunlarda FidelityFX Muhteşem Resolution 2.0 ayarını açmak için;

  • Oyunun grafik ayarlarını açıyoruz ve Gelişmiş ekran ayarlarına geliyoruz.
  • AMD FSR 2.0 sekmesini Kapalı durumundan Kalite, İstikrarlı, Performans ve Ultra Performans kademelerinden birine getiriyoruz. Seçeneklerinden istediğinizi seçebilirsiniz.
    • Teorik olarak seçtiğiniz kademeye bağlı olarak işlenen manzaranın kalitesi düşecek lakin birebir oranda performansınız artacaktır.

Eğer AMD FSR için özel bir ayar sekmesi yok ise imaj ayarlarından ‘Upscale’ seçeneklerinden AMD FSR 2.0 ayarını seçmeniz gerekiyor. (Örnek olarak Deathloop’dan SS yüklenebilir)

FSR 1.0 ve 2.0 Destekleyen Ekran Kartları

  • AMD Radeon 6000/6000M serisi
  • AMD Radeon 5000/5000M serisi
  • AMD Radeon RX Vega/Radeon VII serisi
  • Radeon RX 500 serisi
  • Radeon RX 460/470/480 ekran kartları
  • Radeon grafik ünitesine sahip Ryzen APU’lar
  • NVIDIA RTX 2000/3000 serisi
  • NVIDIA GTX 1600 serisi
  • NVIDIA GTX 1000 serisi

FSR 2.0 Destekleyen Oyunlar

  • Chernobylite
  • Deathloop
  • Farming Simulator 2022
  • God of War
  • Marvel’s Spider Man Remastered
  • Remnats
  • SCUM
  • Swordsman HD
  • Tiny Tina’s Wonderland

Marvel’s Spider Man Remastered, SCUM ve Swordsman HD, FSR 2.0 takviyesine yeni kavuşan oyunlar ortasında.

Yakın Vakitte FSR 2.0 Dayanağı Alacak Oyunlar

  • Microsoft Flight Simulator
  • Forspoken
  • Hitman III
  • Grounded
  • Overprime
  • The Callisto Protocol

FSR 2.0 teknolojisi her geçen gün daha da çok yaygınlaşıyor ve daha fazla oyuna takviye sağlaması bekleniyor.

AMD FidelityFX Muhteşem Resolution dayanağına sahip olan ve takviye sağlanacak olan tüm oyunları buradan (AMD FidelityFX™ Harika Resolution | AMD) görüntüleyebilirsiniz.

FSR 2.0 Oyun Testleri

Chernobylite, Deathloop, God of War ve Marvel’s Spider Man Remastered oyunlarında FSR 2.0’ı test ettik.

Test sistemimiz şu biçimde;

  • Intel Core i9 12900K
  • ASUS Z690 Maximus Hero
  • Kingston Fury 5200MHz DDR5 RAM
  • ASUS ROG Radeon RX 580 8GB
  • Cooler Master MWE 80+ Gold v2 1250W PSU
  • ROG Ryujin II 360 CPU soğutucu

Test sistemimizde bilhassa Radeon RX 580 kullandık, Türkiye’de 1080p oyunculuk için en çok kullanılan ekran kartlardan birisi.

Oyun Çözünürlük ve Grafik Ayarı FSR 2.0 Ayarı FPS Ortalama Yüzdesel Fark

Chernobylite

1080p Ultra

Kapalı

Min.    41

Ort.     53.5

Maks.  81

%1       38

Chernobylite

1080p Ultra

FSR 2.0 Orta

Min.    53

Ort.     70

Maks. 102.5

%1       51

%30.8

Deathloop

1080p Ultra

Kapalı

Min.    37

Ort.     52

Maks. 83

%1      36

%0.1   8

Deathloop

1080p Ultra

FSR 2.0 Balanced

Min.   40

Ort.    61

Maks. 96

%1      39

%0.1   18

%17.3

Deathloop

1080p Ultra

FSR 2.0 Performance

Min.    41

Ort.     62

Maks. 100

%1       32

%0.1    15

%19.2

God of War

1080p Ultra

Kapalı

Min.    26

Ort.     36

Maks.  56

%1       27

%0.1    25

God of War

1080p Ultra

FSR 2.0 Dengeli

Min.     35

Ort.      53

Maks.  90

%1        36

%0.1     32

%47.2

God of War

1080p Ultra

FSR 2.0 Performans

Min.    30

Ort.      53

Maks.  317

%1       33

%0.1    29

%47.2

Marvel’s Spider Man

Remastered

1080p High

Kapalı

Min.    31

Ort.      59

Maks.  92

%1       33

%0.1    24

Marvel’s Spider Man

Remastered

1080p High

FSR 2.0 Balanced

Min.    59

Ort.      90

Maks.  136

%1       59

%0.1    20

%34.4

Marvel’s Spider Man

Remastered

1080p High

FSR 2.0 Performance

Min.    60

Ort.      97

Maks.  149

%1       59

%0.1    13

%42.2

FSR’nin her kademesinde performansın tam olarak artmadığını God of War testinin sonuçlarından da anlayabilirsiniz. Ek olarak God of War ve Spider Man Remastered’da FSR 2.0 açıkken ekranda pikselleşmeler oluştuğunu hatta FSR 2.0 Performans modunda iken bu pikselleşmelerin arttığını söyleyebiliriz.

Radeon Muhteşem Resolution teknolojisi AMD’nin RDNA ve üstü mimariye sahip ekran kartları tarafından desteklenen şoför tabanlı bir görüntü ölçekleme teknolojisidir. Ölçeklemeyi yalnızca oyuna değil tüm çerçeveye uyguluyor. Bu da tüm ekran çıktısının değiştiği manasına geliyor.

RSR Nasıl Aktifleştirilir?

Öncelikle RSR ayarını aktifleştirmek için Radeon Adrenalin Edition 22.3.1 yahut daha üst versiyon şoföre gereksiniminiz var.  Radeon şoförünü açtıktan sonra Grafik ayarları altından ‘Radeon Muhteşem Çözünürlük’ ayarını açık durumuna getirmelisiniz.

RSR ayarını açık duruma getirdikten sonra oyunlarda faal hale gelebilmesi için monitörünüzün lokal çözünürlüğünden daha düşük bir çözünürlükte başlatmanız gerekiyor.

RSR sizin seçtiğiniz çözünürlükten monitör çözünürlüğüne ölçekleme yaparak oyunu size sunmakta. Örnek vermek gerekirse 3840×2160 çözünürlüğe sahip bir monitörde RSR ile oyunu 1920×1080 çözünürlüğünde oynadığınız vakit oluşan manzara size 1920×1080’den 3840×2160’a ölçeklendirilmiş bir biçimde gösteriliyor.

FSR ve RSR Teknolojilerinin Farkı Nedir?

FSR oyun tabanlı bir görüntü ölçekleme teknolojisi iken RSR şoför tabanlı bir görüntü ölçekleme teknolojisidir. FSR teknolojisini kullanmak için oynadığınız oyunun FSR dayanağına sahip olması gerekiyor lakin RSR’de tüm ekran çıktısı değişebildiği için oyun takviyesine bağlı değilsiniz.

Buna ek olarak FSR’nin ekran kartı takviye yelpazesi çok geniş iken RSR şu anlık yalnızca AMD’nin RDNA ve RDNA2 mimarili ekran kartları tarafından destekleniyor.

FSR 2.0 nasıl çalışıyor?

RSR Destekleyen Ekran Kartları

RSR şu anda AMD’nin RDNA mimarili RX 5000 ve RDNA 2 mimarili RX 6000 serisindeki harici GPU’lar tarafından destekleniyor. Fakat MUX Switch’e sahip olmayan ve ekranı dahili GPU’ya bağlı olan dizüstü bilgisayarlar için RSR özelliği şu anlık kapalı.

RSR Oyun Testleri

RSR teknolojisini Cyberpunk 2077 ve Red Dead Redemption 2 oyunlarında test ettik. Radeon RX 5700 ve 2560x1440p monitör bulunan test sisteminde 1080p, 1440p ve RSR ile yapılan testlerin sonuçları şu formda;

Test sistemi

  • Intel Core i9 12900K
  • Z690 Maximus Hero
  • Kingston Fury 5200MHz DDR5 RAM
  • AMD Radeon RX 5700
  • Cooler Master MWE 80+ Gold v2 1250W PSU
  • ROG Ryujin II 360 CPU soğutucu
Oyun Çözünürlük ve Grafik Ayarı FPS Ortalamadaki Yüzdesel Fark

Cyberpunk 2077

1080p Ultra

Min. 40

Ort. 59

Maks. 84

Cyberpunk 2077

1440p Ultra

Min. 23

Ort. 34

Maks. 51

Cyberpunk 2077

1080p Ultra + RSR

Min. 19

Ort. 76

Maks. 190

1080p’ye nazaran %28.8 artış

1440p’ye nazaran %123.5 artış

Red Dead Redemption 2

1080p Ultra

Min. 16

Ort. 64

Maks. 145

Red Dead Redemption 2

1440p Ultra

Min. 17

Ort. 48

Maks. 144

Red Dead Redemption 2

1080p Ultra + RSR

Min. 24

Ort. 62

Maks. 144

1080p’ye nazaran %3 azalış

1440p’ye nazaran %29 artış

RSR teknolojisi GPU çekirdeğini kullandığı için birtakım noktalarda lokal çözünürlüğe nazaran daha düşük performans gösterse de yükseltme yaptığı çözünürlüğe nazaran bariz bir halde performans artışı bulunmakta. Ayrıyeten VSR-DSR üzere sanal çözünürlük teknolojilerini de yalnızca oyunlarda kullanmak isteyenler için hoş bir alternatif.

Tags: AmdDestekOyunTeknolojisiTest

Ankara escort Ataşehir Escort istanbul escort avrupa yakası escort Bursa escort Bursa Escort Escort Bayan Acıbadem Escort İstanbul Escort Ümraniye Escort Bostancı Escort içerenköy Escort Kadıköy Escort Anadolu Yakası Escort ataşehir escort Taksim Escort Avrupa yakası Escort Pendik Escort Ataşehir Escort Bostancı Escort Kartal Escort Kurtköy Escort Kadıköy Escort Maltepe Escort Anadolu Yakası Escort Şirinevler Escort Halkalı Escort Bahçeşehir Escort Beşiktaş Escort Etiler Escort Ataköy Escort Kayaşehir Escort Bahçelievler Escort Topkapı Escort Sefaköy Escort Bakırköy Escort Esenyurt Escort Avcılar Escort Beylikdüzü Escort Şişli Escort Ümraniye Escort Mecidiyeköy Escort Bursa escort İstanbul Travesti Antalya Escort istanbul escort Escort Bayan Ankara Escort ataşehir escort Batum Escort İstanbul Escort Betlist maltepe escort beylikdüzü escort beylikdüzü escort beylikdüzü escort beylikdüzü escort beylikdüzü escort beylikdüzü escort beylikdüzü escort Bursa Escort Bursa Escort pendik escort

No Result
View All Result
  • Ana Sayfa
  • Spor
  • Gündem
  • Dünya
  • Ekonomi
  • Sağlık
  • Teknoloji
Ankara escortAnkara escort bayanAnkara escortBeylikdüzü Escort